近期,燕云十六声开放了仲吕测试。相比前几次,此次测试内容更丰富、玩法更多变,还推出了新难度供玩家试玩,看来原有的三种难度已无法阻挡玩家的热情,大家都渴望更热血的刺激和更强的挑战。下面就来看看新推出的难度有何不同。
原有三种难度模式
在这个版本之前,游戏已有三个难度。低难度的“剧情”模式,适合初入燕云十六声世界的玩家。在该模式下,敌人数值低、攻击欲望弱,游戏还开启了自动卸势,面对敌人技能攻击有辅助提示,玩家能轻松享受游戏剧情,无需额外战斗技巧。
当玩家熟悉基本操作,不再满足于简单战斗和低能敌人时,可尝试“推荐”难度。此模式仍有辅助提示应对敌人技能攻击,但默认关闭自动卸势,玩家若不适应可手动开启。同时,敌人数值和攻击性调高,玩家需更熟练的战斗技巧和操作。
“绝境”模式是真正的挑战。该模式无法开启自动卸势,敌人进攻欲望强、数值高,即便玩家熟练掌握战斗操作技巧,也需小心应对。这三种模式可自由切换。

全新“绝境·浴血”难度
这次推出的新难度模式“绝境·浴血”,玩家能获得独特徽章、专属标识,彰显个人实力与荣誉。在该模式下,敌人攻击性超强、数值大幅强化,战斗压力倍增,尤其是敌人首领,每一次挑战都十分艰苦。不过,获胜后的成就感也大大增强,因为击杀首领的战绩会被记录下来,永久展示在专属标志旁,如同胜利者的勋章。
需要注意的是,选择“绝境·浴血”模式只能在创建角色时进行,进入游戏后若调整为其他低难度模式,将无法再切回该难度,且已获得的专属徽章、标识会消失。
对于燕云十六声推出的新难度,你是喜欢继续体验故事剧情的轻松写意,还是愿意拔剑而起,在游戏世界中不断挑战,书写属于自己的辉煌传奇呢?