在代号杀游戏里,若大家偏爱秦国阵营,蒙氏两兄弟前期常被玩家选用。不过,蒙恬是否好用不能一概而论。
人物设定与初始属性
人设上,蒙恬武艺高强且通典狱律令,文武双全、智勇并重。游戏中,蒙恬卡牌初始有6格体力,后期玩法主要看技能。
筑城守藩技能
蒙恬的“筑城守藩”技能,在成为杀的目标时可触发,能摸1张牌应对,考验应变能力,也为后续行动提供更多可能。该技能可动态调整摸牌数量,若应战未受伤害,下次应战摸牌数增加1张,最多增至3张;若未规避杀伤,下次摸牌数减少1张,最低减至0。准备阶段,摸牌数重置为1,让蒙恬每轮都要重新评估局势。
忠信技能
“忠信”技能每回合限用一次。当一名角色遭杀击,且蒙恬与目标角色距离为1时,他可发动此技能,与目标角色交换位置并将杀指向自己。交换位置会更新座位号,但不影响行动顺序。杀的目标改变后,相关结算时机重新判断,可能引发连锁反应。此技能属回合技,发动时机和效果受回合规则限制。不过,蒙恬手牌上限为3,发动技能前要确保有足够手牌应对,否则可能陷入被动。
总体而言,蒙恬不属于传统机制上好用的武将卡,使用更看环境。蒙氏两兄弟强度相近,前期大家有机会可体验一下。
